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苏蓝挪动着黑阐与白逐的3D模型,却是选择了3D蓝图模式,除了2D的蓝图之外,3D的蓝图可以选择某一个部件进行细节升级,但是对于银武的结构需要非常的了解且小心,不过这对于苏蓝来说不在话下。
先是点击黑阐的弹匣部件位置,然后把刚刚拿到的残影碎片给打磨成一个薄薄的一层圈套,却是套在了弹匣的里面,隐隐约约有淡淡的残影飘出,实际上,残影碎片本身是无形无色的,但是被炽焰水晶制成的弹匣前面制成的枪管所照亮,变成了火焰流光色的。
点击确认修改,黑阐的属性瞬间变了。
但这还没有完,苏蓝把之前打出来的紫武左轮死亡舞步给分解了,把其中的一个散发着紫光的部件装入了黑阐的内部机关里。
点击确认修改,黑阐的等级来到了25级。
退出黑阐的页面,点进白逐的弹匣,做了同样的事情,只不过残影变成了蓝色的,而装入的部件却是闪闪的散发着微微弱弱黄光的。
那种光芒很微弱,但是仔细看还是看得出是黄色的。
点击确认修改,白逐的属性也是在一瞬间变了,同时等级也变了,变成了25级。
退出装备编辑器,拉出黑阐与白逐的属性栏,鼠标移上:
……
白逐,等级25
重量1.4千克,耐久14,攻速9
物理攻击365,法术攻击310
射速+10%
浮空弹+1
命中率+15%
[被动:增加10%移动速度,并且身后留下持续1秒的残影]
[冰属性:每当击中目标后,将会有2%几率触发冰属性,则目标失去10%移动速度与出手速度或射速,并且持续5秒晕眩]
[毒性:击中目标后,有3%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到1%的伤害]
……
黑阐,等级25
重量1.5千克,耐久15,攻速8
物理攻击375,法术攻击325
移动速度+10%
僵直弹+1
暴击率+20%
[被动:增加10%移动速度并且有残影特效]
[火属性:每当击中目标后,将会有3%几率触发火属性,则目标失去10%力量加成与暴击,并且持续15秒的法力丧失]
[毒性:击中目标后,有10%的几率使敌人进入中毒状态3秒;中毒状态下的敌人,每秒会受到1%的伤害]
……
看着升级之后的黑阐与白逐,苏蓝总算是松了口气,这次来新区重新改造的大胆尝试还是没有让他太失望。
“好了,还有十几分钟零点,大家先去休息休息吧。”
叶修那边也弄好了千机伞的升级,说道。
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